http://buy-game.ir

Metro Exodus یک سیستم سفارشی سازی سلاح “غنی” را در اختیار شما قرار می‌دهد

0


Metro Exodus یک سیستم سفارشی سازی سلاح “غنی” را در اختیار شما قرار می‌دهد

طبق اطلاعات جنگاهی که منتشر شده، سیستم سفارشی سازی السحه در عنوان Metro Exodus، بسیار غنی خواهد بود.

عنوان Metro Exodus از بسیاری جهات، بزرگ‌تر از نسخه‌های پیشین این مجموعه است و قطعا اکتشافات باز و مراحل بزرگتر (که بعضی از آن‌ها حتی می‌توانند شما را ساعت‌ها را برای تکمیل آن سرگرم نگه دارند) تغییرات بزرگی هستند که باعث گسترش این عنوان می‌شوند، همچنین جنبه‌های دیگری از این عنوان در حال رشد هست مانند سفارشی سازی کردن اسلحه.

وب‌سایت گیمینگ بولت اخیرا با آقای هیو بینون (Huw Beynon) مصاحبه‌ای ترتیب داده که اطلاعات جنگاهی در رابطه با گیم Metro Exodus به اشتراک می‌گذارد. وب‌سایت گیمینگ بولت از آقای هیو بنیون سوال کرده است که آیا ممکن است ایشان اطلاعاتی در رابطه با مکانیک‌های گیم و یا اگر مکانیک‌هایی شبیه به سبک RPG در گیم وجود دارد به ما بدهد. هرچند او مشخص کرد که عنوان Metro Exodus قصد ندارد یک سبک RPG باشد و او به ارائه برخی از جزئیات جالب در مکانیک سفارشی سازی اسلحه این عنوان ارائه داد.

آقای هیو بینون در مصاحبه با وب‌سایت گیمینگ بولت گفتند:

“من قصد ندارم تظاهر کنم که ما می‌خواهیم یک گیم RPG عمیق بسازیم، ما مسلما سیستم سفارشی سازی اسلحه بسیار غنی‌ای داریم. شما قطعات جنگاهی را برای سلاح‌ها کشف می‌کنید و سلاح کامل را از بین می‌برید و قطعات آن را را برای قطعات جنگاه جدا می کنید. سپس می‌توانید سلاح‌های پایه را سفارشی سازی کنید. بنابراین صدها جایگزین مختلف (برای هر قطعه از اسلحه) وجود دارد. ما همچنین جنبه‌های دیگری که می‌تواند به ارتقای شخصیت شما منجر شود، اضافه کرده‌ایم. در گیم‌های قبلی ما لباس های مناسبی را ارائه دادیم. در این زمان ما به شما توانایی سفارشی سازی کردن چیزی را که پوشیده‌اید، داده‌ایم، مانند ارتقاء کلاه ایمنی.”

گیم Metro Exodus در تاریخ ۲۲ فوریه سال ۲۰۱۹ یعنی جمعه ۳ اسفند ۲۰۱۸ برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

دریافت گیم I Hate Running Backwards High Stakes برای PC

0


از دویدن به عقب متنفرم – I Hate Running Backwards High Stakes PC Game

| دریافت گیم از دویدن به عقب متنفرم – I Hate Running Backwards High Stakes برای کامپیوتر با لینک مستقیم |

| دریافت ورژن PLAZA گیم I Hate Running Backwards High Stakes |

| سال انتشار : ۲۰۱۸ |

 

I Hate Running Backwards High Stakesp

 

 

توضیحات گیم: وقایع گیم پیرامون شخصیتی به نام Sam و دوستانش رخ می دهد. در این گیم شما باید سم را هدایت کرده و در مسیرهای دشوار به او کمک کنید. داستان گیم از سرزمین آزتک ها شروع می شود، سرزمینی افسانه ای که شما را با چالش های سختی روبرو می کند. با صعود به مراحل بالاتر می توانید به سرزمین های دیگر سفر کرده و در آنجا به ماجراجویی بپردازید. موجوداتی شیطانی و غول پیکر بزرگترین دشمنان شما می باشند که از همه ی توان خود برای مقابله با شما استفاده می کنند. سلاح های فراوان و مخربی در گیم وجود دارد که امکان نبردی تمام عیار را در اختیارتان قرار می دهد. I Hate Running Backwards High Stakes در سبک اکشن می باشد که توسط استودیو Binx Interactive و Croteam Incubator Croteam طراحی شده است و کمپانی Devolver Digital آن را برای کامپیوتر منتشر کرده است، این گیم دارای گیم پلی و داستان فوق العاده جذابی می باشد. پیشنهاد میکنیم این گیم زیبا را از دست ندهید…

 

 

I Hate Running Backwards High Stakes3

 

I Hate Running Backwards High Stakes2

 

I Hate Running Backwards High Stakes1

 


 

» توجه: تمام ورژن‌های فشرده شده گیم‌ها در دنیای گیمز دارای ۵% ریکاوری می باشد. این ویژگی باعث می شود تا مشکل در اکسترکت کردن فایل ها ، کاملا به صفر برسد. برای استفاده از این ویژگی ، اگر فایلی را دریافت کردید و با مشکل اکسترکت مواجه شدید (مانند خطای CRC یا Password) ، برنامه Winrar را اجرا نموده ، به محلی که فایل های فشرده را دریافت کرده اید مراجعه کنید ، و تمامی پارت ها را انتخاب کرده و گزینه Repair که در قسمت بالایی برنامه موجود هست را بزنید. سپس محلی مناسب برای ذخیره سازی آن ها انتخاب کنید. پس از اتمام کار ، به محلی که برای ذخیره سازی انتخاب کردید مراجعه نموده و با آن فایل ها به اکسترکت بپردازید.

 

» راهنمای نصب گیم‌ها: ابتدا آنتی ویروس خود را غیرفعال نمایید. سپس به اکسترکت نمودن پارت ها بپردازید. پس از نصب گیم، تمامی فایل های موجود در پوشه Crack را در محل نصب گیم جایگزین نمایید. دقت داشته باشید که فایل اجرایی گیم را توسط فایروال خود حتما بلاک نموده تا از دسترسی گیم به اینترنت جلوگیری شود. و یا می توانید قبل از اجرای گیم اینترنت خود را قطع نمایید. روش نصب و فایل های فشرده تست شده و سالم می باشند. تیم دنیای گیمز امیدوار است از این گیم فوق العاده زیبا نهایت لذت را ببرید.
»توجه: همچنین راهنمای کاملی جهت نصب انواع گیم‌ها و ورژن های کم‌حجم شده [BLACKBOX , KAOS و …] و همچنین راهنمای کامل انواع ارور ها و برنامه های لازم برای نصب و اجرای گیم ها تهیه شده است. توجه به این نکته ضروری است که برای اجرای فایل Setup نصب گیم، شما باید پیش نیاز Net Framework 4.5 به بالا را داشته باشید. برای ورود به این قسمت کلیک نمایید.

 

» حداقل سیستم مورد نیاز:

 

OS: Windows 7 or later
Processor: Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
Memory: 2 GB RAM
Graphics: ATI Mobility Radeon HD 530v
DirectX: Version 9.0c
Storage: 700 MB available space
Sound Card: DirectX Compatible

 

» پسورد فایل: buy-game

» حجم تقریبی: 1.12 GB

 

 

عنوان Crossing Souls برروی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد

0


عنوان Crossing Souls برروی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد

مدتی قبل بود که دوالور دیجیتال (Devolver Digital) وعده داد که بسیاری از گیم‌های خود را به نینتندو سوییچ خواهد آورد. با این وجود از آن زمان تا به حال گیم‌های چندانی برای سوییچ از سوی این ناشر بررسی نشده‌ است. اما به نظر می‌رسد که دوالور بالاخره دست به کار شده است.

یک روز بعد از بررسی عنوان Not a Hero: Super Snazzy Edition برای نینتندو سوییچ، دوالور دیجیتال خبر داده است که عنوان چند شخصیتی Crossing Souls که در سبک اکشن ماجرایی می‌باشد را اواخر ماه جاری میلادی برروی نینتندو سوییچ عرضه خواهد کرد.

می‌توان گفت که این عنوان به عنوان یک گیم ماجرایی مستقل کاملا ارزش تجربه کردن را دارد؛ به خصوص اگر از طرفداران اقتباس‌های کلاسیک از دهه ۸۰ میلادی باشید. حال با عرضه گیم برروی نینتندو سوییچ، دارندگان این کنسول نیز فرصت تجربه این گیم را خواهند داشت. در ادامه جهت آشنایی بیشتر شما با گیم، توضیحاتی از آن ارائه شده است:

اینجا کالیفرنیای سال ۱۹۸۶ است. گروهی از دوستان سنگ صورتی رنگ اسرارآمیزی یافته‌اند که امکان سفر بین دو قلمرو را فراهم می‌کند. این گروه تابستانی از زندگی خود را در ماجراجویی سپری خواهند کرد که آن‌ها را در جریان یک توطئه حکومتی قرار می‌دهد. کنترل این پنج بچه را که هرکدام مهارت‌هایی ویژه دارند در مبارزات و حل کردن معماها در دست بگیرید تا خانواده‌های خود و کل دنیا را نجات دهند.

Crossing Souls یک عنوان اکشن ماجرایی است که در حومه کالیفرنیا جریان دارد و رویدادی مافوق طبیعی را دنبال می‌کند که یک گروه کوچک را در مقابل نیروهایی قدرتمند قرار می‌دهد که قصد محاصره شهر را دارند. کنترل پنج شخصیت را در دست بگیرید: کریس (Chris)، مت (Matt)، چارلی (Charlie)، بیگ جوئی (Big Joe) و کوین (Kevin) که هرکدام مهارت‌ها و سبک مبارزه مخصوص به خود را دارند. به راحتی بین این شخصیت‌ها جابجا شوید و با استفاده از تخصص‌های هر یک از این شخصیت‌ها از موانع عبور کنید و نقاط ضعف دشمن را مورد هدف قرار دهید. به صورت هم‌زمان گیم کنید، معماهای زیرکانه را حل کنید، با باس‌های نیرومند مبارزه کنید و مراحل ویژه‌ای را تجربه کنید که از گیم‌های ویدئویی آرکید دهه ۸۰ الهام گرفته است.

گیم Crossing Souls قرار است در تاریخ ۴ مرداد ماه ۱۳۹۷ مصادف با ۲۶ ژوئیه ۲۰۱۸ میلادی و با قیمت ۱۵ دلار برروی کنسول نینتندو سوییچ عرضه شود که می‌توان گفت برای چنین عنوانی قیمت منصفانه‌ای به شمار می‌رود. در مورد حجم گیم اطلاعاتی منتشر نشده است اما احتمالا با حجم زیادی روبرو نخواهیم بود. همچنین این عنوان در حال حاضر برروی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دسترس می‌باشد.

فروش ضعیف گیم Wolfenstein II: The New Colossus در استیم

0


فروش ضعیف گیم Wolfenstein II: The New Colossus در استیم

طبق آمارهای جنگاه به دست آمده، به نظر می‌رسد که گیم Wolfenstein II: The New Colossus در شبکه استیم (Steam) فروش ضعیفی داشته و اصلا راضی کننده نیست. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مطالعه کنید.

گیم Wolfenstein II: The New Colossus در تاریخ ۵ آبان سال ۱۳۹۶ مصادف با ۲۷ اکتبر سال ۲۰۱۷ عرضه شد و توانست به عنوان جنگاهترین نسخه در این سری گیم، نظر کاربران و منتقدان را به خود جلب کند و جوایز و نمراتی خوبی را هم به دست آورد. گیم پلی فوق العاده، گرافیک و جلوه‌های بصری، پیشرفت‌های چشم‌گیر نسبت به نسخه‌های قبلی، طراحی نوین و عالی اسلحه‌های گیم و … از دیگر ویژگی‌های اساسی این گیم هستند.

حال با توجه به آمار جنگاهی که منبع معتبر NPD به دست آورده است، به نظر می‌رسد که این گیم با تمامی آن نمرات عالی و عبارت‌های تحسین شده، نوانسته آن طور که باید و شاید در پلتفرم رایانه‌های شخصی و در شبکه استیم، فروش قابل توجه‌ای را تجربه کند و پس از گذشت تقریبا یک ماه از عرضه آن، فروش این گیم کمتر و کمتر شده است. از دیگر گیم‌های سال گذشته ناشر همین عنوان یعنی بتسدا، می‌توان به گیم Prey اشاره کرد که این گیم هم نتوانست به یک موفقیت بزرگ برای سازندگان خود تبدیل شود و تقریبا یک گیم متوسط به حساب می‌آید. اما حداقل توانست در ماه عرضه خود یعنی اکتبر مصادف با آبان ماه، در لیست ۱۰ گیم برتر خرده فروشی‌ها از نظر فروش قرار بگیرد. در حالی که گیم موفق Wolfenstein II: The New Colossus نتوانست به این میزان فروش دسترسی پیدا کند.

طبق آمار و اطلاعات جنگاه به دست آمده، این گیم در خرداد ماه گذشته مصادف با جولای، توانست به میزان ۵۴۹,۴۵۷ گیمکن دست یابد که تقریبا ۱ میلیون نفر کمتر از آن آماری است که سازندگان گیم، برای آن پیش‌بینی کرده بودند. حتی میزان فروش این گیم از تعداد فروش نسخه قبلی گیم یعنی The Old Blood و یا عنوان Prey هم کمتر بوده است.

در ادامه می‌توانید میزان فروش چند عنوان معروف شرکت Bethesda که در چند سال اخیر در شبکه استیم و برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شده‌اند را مشاهده کنید:

  • گیم DOOM = تعداد ۳,۱۹۷,۶۲۶ نسخه فروخته شده
  • گیم Wolfenstein: The New Order = تعداد ۱,۸۱۹,۹۲۸ نسخه فروخته شده
  • گیم Prey = تعداد ۷۰۴,۱۷۹ نسخه فروخته شده
  • گیم Wolfenstein: The Old Blood = تعداد نسخه ۶۰۰,۶۱۰ فروخته شده
  • گیم Wolfenstein II: The New Colossus = تعداد ۵۴۹,۴۵۷ نسخه فروخته شده
  • گیم The Evil Within 2 = تعداد ۲۲۷,۶۵ نسخه فروخته شده

همان طور که گفته شد این آمار به دست آمده فقط مربوط به میزان فروش این گیم‌ها در شبکه استیم بوده است و دقیقا مشخص نیست که این عناوین در پلتفرم‌های دیگر چه مقدار فروش داشته‌اند و البته دلیلی بر ضعیف بودن آن‌ها نیست.

پچ ۱٫۲٫۳ عنوان Destiny 2 سیستم جوایز را به گیم می‌آورد

0


پچ ۱٫۲٫۳ عنوان Destiny 2 سیستم جوایز را به گیم می‌آورد

انتظار نمی‌رفت سیستم جوایز (Bounties) که در نسخه‌ی اول Destiny حضور داشت جز ویژگی‌هایی باشد که از Destiny 2 حذف شود. سیستم مایلستون (Milestone) در این دنباله جایگزینی ناامیدکننده برای سیستم جوایز بوده است که در تاریخ ۱۷ جولای ۲۰۱۸ (۲۶ تیر ۱۳۹۷) به گیم بازخواهد گشت.

در به‌روز رسان هفتگی اخیر، بانجی (Bungie) اعلام کرد که پچ ۱٫۲٫۳ سه‌شنبه‌ی این هفته عرضه خواهد شد و نسخه‌ی جنگاهی از سیستم جوایز را برای Destiny 2 بررسی خواهد کرد. طراح ارشد این عنوان، تایسون گرین (Tyson Green)، علت نبودن این سیستم از ابتدا در گیم را این‌گونه توضیح داد:

با عرضه‌ی نسخه‌ی اول Destiny، سیستم جوایز برخی از مأموریت‌های روزانه را برای گیم‌باز تعریف می‌کرد که با انجام آن‌ها قادر بونگاه در انجمن خودتان شهرت به دست آورید یا XP جمع کنید و با آن ابزار خود را ارتقا دهید.

این سیستم از گیم حذف شد تا تجربه‌ی فعالیت‌ها در Destiny 2 روان‌تر شود و از تعداد کارهایی که گیم‌بازان احساس می‌کردند مجبورند هر روز آن‌ها را انجام دهند، کاسته شود. ما با مرور گذشته متوجه شدیم که این کار اشتباه بود و می‌خواهیم مأموریت‌های روزانه‌ی انتخابی را دوباره به گیم برگردانیم.

البته این مأموریت‌ها اندکی با چیزی که در Destiny 1 شاهدش بودیم متفاوت هستند. علاوه بر XP و شهرت، انجام دادن آن‌ها جوایز افسانه‌ای (یا بهتر) را به گیم‌بازان می‌دهد. برای به دست آوردن جوایز لازم نیست به برج بازگرنگاه. وندرهای (vendor) مختلف هر کدام جوایز مخصوص  خودشان را دارند. این مأموریت‌ها تاریخ انقضا دارند و اگر در دوره‌ی زمانی خاصی انجام نشوند از بین خواهند رفت اما این‌که بعد از چه مدت این اتفاق می‌افتد مشخص نشده است.

بسته‌ی الحاقی Forsaken وندرهای بیشتری را با مأموریت‌هایشان بررسی خواهد کرد. این بسته الحاقی در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی (۱۳ شهریور ۱۳۹۷) عرضه خواهد شد. نظر شما درباره‌ی این سیستم جنگاه چیست؟

تئوری جنگاهی از روایت The Elder Scrolls VI در Iliac Bay خبر می‌هد

0


تئوری جنگاهی از روایت The Elder Scrolls VI در Iliac Bay خبر می‌هد

در طول کنفرانس E3 2018، استودیو بتسدا (Bethesda) با انتشار تریلری از یک منظره‌ی زیبا از عنوان The Elder Scrolls VI رونمایی کرد. اگرچه پس از این بررسی جزییاتی از گیم منتشر نشد، اما این منظره باعث به وجود آمادن تئوری‌های بسیاری از مکان احتمالی این نسخه شد. حال در جنگاهترین تئوری از Iliac Bay به عنوان مرکز اصلی گیم یاد شده است.

این تئوری توسط یکی از کاربران سایت Reddit پس از بررسی تریلر The Elder Scrolls VI ارائه شده است. در تریلر بررسی شاهد تپه‌‌ها و یک خط ساحلی هستیم که به وسیله‌ی ابر پنهان شده‌اند، این کاربر برای از بین بردن ابر‌ها از یک نرم‌افزار حرفه‌ای عکاسی استفاده کرده و حال پس از واضح شدن تصویر به نظر می‌رسد که این مکان Iliac Bay است، این منطقه بین Hammerfell و High Rock قرار دارد.

این کاربر همچنین ادعا می‌کند که قلعه‌ی ویران شده در تریلر، قسمتی از Volenfell می‌باشد. اما این ادعای او با واکنش برخی از کاربران رو به رو شد چرا که همانطور که در The Elder Scrolls Online نگاهیم، Volenfell بسیار بزرگتر از یک قلعه‌ی ویران شده است و همچنین فاصله‌ی Volenfell تا Iliac Bay بیشتر از این می‌باشد. می‌توانید تصویر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

با توجه به تصویر موجود احتمال اینکه این مکان Iliac Bay باشد، بسیار قوی است. به هر حال باید منتظر تایید یا عدم تایید این تئوری توسط بتسدا ماند. همانطور که می‌دانید تاد هاوارد پیشتر اعلام کرده بود که بتسدا از مدت‌ها قبل در مورد مکان The Elder Scrolls VI تصمیم گرفته است.

به نظر می‌رسد که زمان زیادی به انتشار The Elder Scrolls VI باقی مانده و این احتمال وجود دارد که در نسل بعد کنسول‌ها شاهد عرضه‌ی آن باشیم.

تریلر جنگاهی از گیم We Happy Few منتشر شد

0


تریلر جنگاهی از گیم We Happy Few منتشر شد

به تازگی استودیوی Compulsion Games و شرکت گیرباکس (Gearbox) تریلر جنگاهی از گیم در دست ساخت We Happy Few منتشرکرده‌اند. این گیم، عنوانی اکشن و ماجراجویی‌ست و قرار است ماه آینده میلادی برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها در دسترس قرار بگیرد.

تریلر جنگاه این گیم «The ABCs of Happiness» نام دارد و طور خاص تلاش دارد تا ویژگی‌های کلی این گیم را مرور کند. در حقیقت تریلر جنگاه We Happy Few، داستان، شخصیت‌ها و برخی مکانیک‌های گیم‌پلی آن را به تصویر می‌کشد.

برای آن دسته از افرادی که اطلاعی از این گیم ندارند باید بگوئیم که We Happy Few ابتدا در سال ۲۰۱۵ میلادی بررسی شد. اما عمده توجه گیم‌بازان به این عنوان، در کنفرانس خبری مایکروسافت در رویداد E3 2016 بود که باعث شد خیلی‌ها جذب آن شوند.

از آن به بعد، این گیم تغییرات بسیاری به خود نگاه و از المان‌های سبک بقای آن کاسته شد و بیشتر به روایت‌محور بودن این عنوان اکشن و ماجراجویی پرداخته شد. هرچند هنوز هم المان‌های بسیاری از سبک بقا در گیم We Happy Few وجود دارد.

گیم We Happy Few که شباهت بسیاری به عنوان BioShock دارد، در تاریخ جمعه ۱۹ مرداد ماه (۱۰ آگوست ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید جنگاهترین تریلر این گیم را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P

[سینمادنیای گیم]: نقد و بررسی فیلم A Quiet Place – سکوتی برای زنده ماندن

0


[سینمادنیای گیم]: نقد و بررسی فیلم A Quiet Place – سکوتی برای زنده ماندن

در آخرالزمانی که هیولاهای مرگبار با شنیدن صدایی به شما حمله‌ور می‌شوند، “یک مکان ساکت” همان چیزی است که به آن نیاز خواهید داشت. مدتی است که کمتر شاهد ایده‌های نو و خلاقانه در آثار ژانر ترسناک هستیم و اغلب فیلم‌های این ژانر تلاش دارند تا با عناصر کلیشه‌ای و ثابت شده‌ی خود مخاطب را درگیر خود کنند که گاهی در انجام این کار موفق و گاه ناموفق هستند. با این حال، هنوز محدود آثاری همچون A Quiet Place «یک مکان ساکت» وجود دارند تا بیننده‌ی را با ایده‌ و شیوه‌ی جنگاه و مخصوص خودشان مشتاق نگاهن فیلم کنند. اما پرسش اصلی این است که جان کرازینسکی (John Krasinski) تا چه اندازه در انجام درست این کار موفق بوده است؟

لینک مطلب: نقد و بررسی فیلم A Quiet Place – سکوتی برای زنده ماندن

بیش از نیمی از والدین به رده‌بندی سنی گیم‌ها توجه نمی‌کنند

0


بیش از نیمی از والدین به رده‌بندی سنی گیم‌ها توجه نمی‌کنند

اخیرا طبق بررسی که Childcare.co.uk به عمل آورده، بیش از نیمی از والدین بدون آن که نظارت و یا اطلاعاتی از گیم داشته باشند، به فرزندان خود اجازه می‌دهند که به تجربه گیم‌هایی با رده‌بندی سنی ۱۸+ بپردازند.

در این برآورد از بیش ۲۰۰۰ خانواده در سرتاسر انگلستان به عنوان نمونه، بررسی به عمل آمده است و طبق این بررسی مشخص است که والدین در مقایسه با سایر رسانه‌ها درک کمتری از گیم‌ها دارند. ۸۶ درصد از والدین اذعان داشتند که آن‌ها به رده‌بندی سنی درج شده بر گیم‌ها اهمیتی نمی‌دهند و ۲۳ درصد از آن‌ها نیز اظهار داشتند که از دستورالعملی مشابه برای فیلم‌ها پیروی نمی‌کنند. گفتنی است  تنها ۱۸ درصد از والدین اظهار داشتند که به فرزند ۱۰ تا ۱۴ ساله خود اجازه می‌دهند تا فیلم‌هایی با درجه سنی ۱۸+ تماشا کنند.

در این مطالعه، خانواده‌هایی که فرزندانی ۵ تا ۱۶ ساله داشته مورد بررسی قرار گرفته‌اند که ۵۳ درصد از این کودکان پسر و ۴۷ درصد دختر بوده‌اند. تقریبا سه‌ چهارم (۷۳ درصد) پاسخ‌دهندگان به سوالات نیز مادران بوده‌اند.

در این مطالعه، علاوه بر بررسی نگرش والدین در برخورد با گیم‌ها، تغییرات متعاقب در رفتار کودکان نیز مورد بررسی قرار گرفته است. ۴۳ درصد از والدین گزارش داده‌اند که فرزندشان بعد از تجربه گیم‌های مخصوص بزرگسالان، تغییری منفی در رفتار خود داشته است و ۲۲ درصد از والدین نیز اظهار داشته‌اند که فرزندشان بعد از تجربه گیم‌هایی با رده‌بندی سنی بزرگسالان، طرز کاربرد کلمات نامناسب را یاد گرفته است.

این تحقیق زمانی صورت گرفته است که گیم‌ها در مورد چگونگی تاثیر بر کودکان، بار دیگر زیر ذره‌بین قرار گرفته‌اند. محبوبیت بسیار زیاد عنوان Fortnite در میان کودکان که باعث مطرح شدن گیم به عنوان یک رسانه غالب شده است، در این موضوع بی‌تاثیر نبوده است.

ریچارد کانوی (Richard Conway)، موسس وب‌سایت childcare.co.uk در این زمینه توضیحاتی ارائه داده است که در ادامه می‌خوانید:

در دوره و عصر فعلی مشکل است که فرزندتان را تحت کنترل خود در آورید؛ زیرا وقتی که دوست ۱۰ ساله‌ی فرزندتان به تجربه Fortnite می‌پردازد – که برای رده سنی ۱۲ سال درنظر گرفته شده – شما می‌خواهید که آن‌ها در این سرگرمی سهیم باشند. با این وجود این نکته مهم است که به جای رها کردن کودکانمان با دستگاه‌های خودشان، همیشه توجه داشته باشیم که گیم موردنظر برای آن‌ها مناسب است یا خیر. نکته‌‌ی جالب این است که اکثر والدین به درجه‌بندی سنی فیلم‌ها توجه می‌کنند ولی وقتی صحبت از گیم‌های ویدئویی باشد به همان اندازه سختگیر نیستند. مهم است که به یاد داشته باشیم کودکان چقدر تاثیرپذیر هستند: اگر آن‌ها رفتار یا کلمه‌ای را در گیم‌های ویدئویی شاهد باشند، ممکن است آن را تقلید کنند.

می‌توان گفت که این آمار قابل توجهی است اما نکته‌ای که در این تحقیق بررسی نشده است این است که چرا والدین در زمینه درجه‌بندی سنی گیم‌ها کمتر سختگیری می‌کنند. آیا این موضوع می‌تواند ناشی از این طرز تفکر باشد که گیم کردن کار بچگانه‌ای است و رقم درج شده بر جعبه‌ها اهمیتی ندارد؟ یا اینکه اینطور فکر می‌شود که محتویات مجازی به اندازه محتویاتی که توسط گیمگران واقعی فیلم‌ها نمایش داده می‌شود مخرب نیستند؟ در هر صورت اگر والدین نظارت بیشتری برروی گیم‌هایی که فرزندشان تجربه می‌کند نداشته باشد، ممکن است در نهایت این موضوع باعث مشکلات روحی روانی در سطح جامعه شود.

تحلیل فنی #۱۰ | بررسی نسخه‌ی آلفای گیم Battlefield 5

0


تحلیل فنی #۱۰ | بررسی نسخه‌ی آلفای گیم Battlefield 5

با دهمین قسمت از فصل اول «تحلیل فنی» خدمت شما کاربران دنیای گیم هستیم. طی این هفته و هفته‌های آینده سعی بر این داریم تا علاوه بر گیم‌های جنگاه عرضه شده، نگاهی داشته باشیم به گیم‌هایی که در کنفرانس E3 2018 بررسی شده‌اند تا به بررسی و تحلیل فنی تریلرهای منتشر شده از این عناوین بپردازیم. پس با ما همراه باشید.

گیم بازانی که نسخه‌ی آلفای Battlefield 5 را تجربه کرده اند، شاهد تجربه‌ی لذت‌بخشی بوده‌اند. نسخه‌ای که پایه آن دو عنوان خوب DICE یعنی Battlefield 1 و ۲ Battlefront است، جدا از باگ‌ها و مشکلات کوچکی که در گیم وجود دارد، ما با نسخه‌ای خوش‌ساخت روبرو هستیم، نسخه‌ای که تقریبا حس یک نسخه‌ی کامل را به ما می‌دهد.

نسخه آلفای Battlefield 5 تنها بر‌روی پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس بوده و از نظر ظاهری نیز بسیار عالی و زیبا کار شده است، تنها نکته ناامید کننده، البته اگر بشود آن را ناامیدکننده به شمار آورد، این است که نشانه‌هایی در آن می‌بینیم که به جای یک انقلاب و پیشرفت همه‌جانبه، تکامل سری Battlefield و موتور گیم سازی Frostbite را به نمایش می‌گذارد. در قسمت دهم تحلیل فنی در این رابطه بیشتر صحبت می‌کنیم.

نظرات و پشنهادات خود را برای هرچه بهتر شدن این بخش در قسمت نظرات یا در شبکه‌های اجتماعی با ما در میان بگذارید.

همچنین می‌توانید سایر قسمت‌های تحلیل فنی را از طریق وب‌سایت دنیای گیم یا کانال دنیای گیم در وب سایت آپارات نیز مشاهده کنید.

گرد آورندگان :

سعید حلاجیان – امید یاری زاده

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD